Как провести «Свою игру» по истории
«Своя игра» — давний друг учителя истории: она превращает повторение в соревнование, и даже тот, кто молчит на опросе, жмёт кнопку быстрее всех. Для класса из 25 человек сделайте 5 команд по 5 игроков и назначьте в каждой капитана, который отвечает вслух. Табло из 30 клеток с финалом занимает 35–40 минут, так что остаётся время разобрать ошибки.
Темы на табло идут по эпохам, но играть их можно в любом порядке. Совет из практики: «Древний мир» и «Открыватели» разбирают первыми, а «Как его прозвали?» оставляют на конец — и зря, потому что прозвища многие помнят лучше дат. Если игра идёт на кружке или во внеурочное время, добавьте приз для лучшего знатока: книгу по истории или поход в музей.
Добавьте своё
Самая сильная тема — та, что про ваш город или школу. Год основания, бывшее название главной площади, знаменитые земляки, история здания школы — такие вопросы помнят дольше учебника. Старые фотографии и карты работают ещё лучше: покажите снимок улицы столетней давности и спросите, где это. Вопросы на тему «Как его прозвали?» легко продолжить: Всеволод Большое Гнездо, Василий Тёмный, Иван III Великий.
Взрослой компании эта игра тоже подходит: попросите каждую команду придумать по одному вопросу о событии, которое было в год рождения кого-то из игроков. Больше вопросов с вариантами ответа и годами — в подборке вопросов по истории, а соседние темы — в «Своей игре» по географии и по литературе.
Урок на большом экране
В Квизли табло открывается на интерактивной доске или проекторе, а ученики подключаются с телефонов по QR-коду, ничего не устанавливая. Кто нажал первым, видно сразу, а очки начисляются сами, так что считать баллы на перемене не придётся. К вопросу можно прикрепить карту, портрет или отрывок документального фильма. Игру можно провести и дистанционно: показать табло в Zoom или другом видеозвонке, а ученики ответят из дома. До трёх команд всё это бесплатно.