Как провести «Свою игру» по географии
География — идеальная тема для «Своей игры»: в ней почти нет спорных ответов, а карта на экране сама просится в вопрос. Разделите класс или компанию на 4–6 команд по 3–5 человек и дайте командам названия стран или океанов: так игра начинается ещё до первого вопроса. Табло из 30 клеток и финал занимают около 40 минут; если играете на уроке, давайте на ответ после нажатия не больше 10 секунд.
Темы на табло разной природы: «Столица, ваш выход!» и «Города-открытки» берут памятью, «Солёная вода» и «Горы и вулканы» требуют знаний из учебника, а в «Странах на карте» помогает пространственное воображение. Финал с ловушками лучше оставить на самый конец: он часто меняет лидера.
Добавьте своё
Самая запоминающаяся тема — про свой край. Какая река течёт через город, как называется самая высокая точка области, в какой стороне от школы восходит солнце летом — на такие вопросы отвечают с азартом. Хорошо работают картинки: контур страны без подписей, фото вулкана, снимок города с высоты. Детям постарше предложите придумать по одной клетке для соперников, а ведущему — проверить, что ответ однозначный.
Если игра понравилась, продолжите вопросами по географии: там столицы, флаги и раунд на числа. А для межпредметного вечера соедините это табло с «Своей игрой» по истории: Колумб и Афанасий Никитин отлично стыкуются с картой.
Табло на экране, ответы с телефонов
В Квизли табло выводится на проектор или интерактивную доску, а каждая команда отвечает со своего телефона, отсканировав QR-код. Карту, контур или фотографию можно прикрепить прямо к вопросу, а очки Квизли посчитает сам. Если в классе нет проектора, хватит большого телевизора или ноутбука. Для небольшого кружка — до трёх команд — игра бесплатна.