Как провести «Свою игру» по литературе
На уроке литературы класс обычно делится на тех, кто прочитал, и тех, кто посмотрел экранизацию. «Своя игра» даёт шанс обоим: на табло есть и темы из школьной программы, и вопросы, которые помнят с детства, — про Тотошку и Рикки-Тикки-Тави знают даже те, кто ещё не открывал «Мёртвые души». Разделите класс на 4–5 команд и предложите назвать их в честь литературных героев: «Мушкетёры», «Капитаны», «Ревизоры» — так игра начнётся ещё до первого вопроса.
Табло из 30 клеток и финал занимают около 40 минут, то есть ровно урок. Начните с «Хвостатых героев» и «Зарубежной полки»: они разогревают и уравнивают шансы отличников и знатоков экранизаций. «Говорящие фамилии» ставьте в середину игры, а «Словарик поэта» — ближе к концу: за верный термин можно дать бонус, если команда тут же приведёт свой пример.
Свои вопросы из прочитанного
Самая живая тема — книги, которые класс прочитал за год. Не спрашивайте только «кто автор»: опишите сцену и попросите назвать произведение, покажите иллюстрацию без подписи или портрет писателя в молодости. Для взрослого книжного клуба подойдёт тема «Что мы читали»: какую книгу клуб обсуждал первой, кто чаще всех не дочитывал до конца, чья рецензия вышла самой длинной.
Если игра понравилась, продолжите её вопросами по литературе: там есть раунд на числа и вопросы с вариантами ответа. Для межпредметного урока соедините это табло с «Своей игрой» по истории, а любителям экранизаций предложите тему «Сначала была книга» из «Своей игры» про кино.
Книжный клуб на большом экране
В Квизли табло выводится на проектор или интерактивную доску, а ученики отвечают с телефонов, подключившись по QR-коду. Кто нажал первым, видно сразу, и очки Квизли начисляет сам. К вопросу можно прикрепить портрет писателя, обложку или аудиозапись, где актёр читает отрывок, — а команда называет произведение. Если своих вопросов не хватает, ИИ-помощник поможет написать новые по книге, которую сейчас проходит класс. Для трёх команд игра бесплатна.