Что это за игра
«Брейн-ринг» придумал Владимир Ворошилов, автор «Что? Где? Когда?». Первый выпуск вышел 18 мая 1990 года, первую программу вёл сам Ворошилов, а с 1991 года ведущим стал Андрей Козлов. За годы игра сменила несколько каналов, а ещё у неё есть спортивная версия, по которой проводят турниры.
Механика простая и очень азартная. Две команды по шесть человек сидят за столами с кнопкой. Ведущий читает вопрос, даёт сигнал, и команды начинают думать вслух. Кто первым нажал кнопку, тот и отвечает. Нажал до сигнала — фальстарт, и право ответа уходит соперникам. Ошибся — соперник получает оставшееся время. Сначала на обсуждение давали минуту, позже — 20 секунд. Бой идёт до трёх или пяти очков, а если вопрос не взял никто, следующий стоит уже два очка.
Правила для вашей игры
- Разделите игроков на команды до шести человек. Названия можно взять из подборки названий команд.
- Если команд больше двух, нарисуйте турнирную сетку: бои парами, победитель идёт дальше. Для класса из 24 человек хватит четырёх команд, двух полуфиналов и финала.
- Бой идёт до трёх очков, финал — до пяти.
- Ведущий читает вопрос и даёт сигнал, после которого можно нажимать. Правило фальстарта судит ведущий: кто нажал раньше сигнала, тот не отвечает на этот вопрос.
- На обдумывание — 20 секунд. Первая нажавшая команда отвечает сразу. Верно — очко. Неверно — право ответа переходит к сопернику.
- Если вопрос не взял никто, следующий вопрос стоит два очка. Этот счёт ведущий ведёт вручную, а сгоревшее очко отмечает на доске.
Чтобы зрители не скучали, пока играют другие пары, раздайте им бумажки: пусть пишут свои ответы, а лучшие зрители получат приз в конце.
Как подготовить вопросы
Брейн-ринг — игра на скорость, поэтому вопросы короткие: одно-два предложения, которые ведущий прочитает за несколько секунд. Ответ один, короткий и бесспорный, чтобы ведущий мог сразу сказать «да» или «нет». Хорошо работают вопросы, которые можно додумать, а не только вспомнить: команда начинает рассуждать, и выигрывает тот, кто быстрее соберёт подсказки.
Примеры:
- Сколько клеток на шахматной доске? Ответ: 64.
- Какой океан самый большой на Земле? Ответ: Тихий.
- Кто написал роман в стихах „Евгений Онегин“? Ответ: Александр Пушкин.
- Сколько минут в сутках? Ответ: 1440.
- Какая птица считается символом мира? Ответ: голубь.
Готовые вопросы разной сложности — в подборках лёгких вопросов и вопросов для школьников.
Как провести в Квизли
- Создайте игру и добавьте раунд «Кто быстрее»: в нём отвечает тот, кто первым нажал кнопку.
- Внесите вопросы и задайте таймер — 20 секунд на вопрос.
- Решите, чем нажимать. Зумбадор — беспроводные кнопки для раундов «Кто быстрее» и «Своя игра», по одной на стол, как в студии. Если кнопок нет, кнопкой станет телефон команды: игроки подключаются по QR-коду или ссылке, без приложения.
- Выведите игру на экран. Квизли покажет, кто нажал первым, и посчитает очки.
- Для турнира заведите по игре на каждый бой или ведите сетку на доске, а финал проведите отдельной игрой.
Если хочется, чтобы игроки ещё и выбирали, на что отвечать, попробуйте «Своя игра»: там тоже кнопки, но вопросы выбирают из таблицы. Об этом формате — в статье о «Своей игре». А спокойная командная версия с минутой на обсуждение — «Что? Где? Когда?».
Для кого подойдёт
- Школа и лагерь. Турнир между классами или отрядами, с болельщиками в зале.
- Офис. Короткая игра на 20 минут перед обедом или в начале тимбилдинга. Ещё идеи — на странице для корпоративов.
- Компания друзей. Две кнопки на стол — и вечер готов. Вопросы можно попросить написать ИИ-помощника Квизли: задайте тему, и он предложит вопросы, а вы выберете лучшие.
«Брейн-ринг» — телепередача и товарный знак их владельцев. Квизли не связан с телеканалом и правообладателями; здесь — идея провести игру в похожем формате.